要是在往前推100年,那时的人一定会将我们现在的游戏机奉为神物。不但在一块小玻璃里面能出现各种各样的人物,还能指挥他们上窜下跳,着实有点做上帝的快感。要是往前推10年,游戏机对我们来说也是稀罕物,不过随着技术水平的提高,游戏机已经变成现在孩子最好的玩具了。

经典游戏回顾-游戏机
七十年代末八十年代初的日本游戏业基本上还处于混沌时期,这段时间里日本的游戏厂商包括任天堂在内一直居于游戏业界的二线地位。在当时掌握大量计算机核心技术的美国一直站在业界的最前沿。雅达利在1977年推出的ATARI CVS主机在欧美掀起电子游戏狂潮,截至1983年大崩溃前夕,雅达利的第一代电子游戏主机总共售出了1500万台,创造了电子游戏市场10亿美元的最初规模。

经典游戏回顾-游戏机
在当时由于雅达利对于游戏制作商缺乏应有的约束,各大游戏厂商竞相制作各种低成本劣质游戏,一时间市场上到处充满了垃圾游戏引起玩家们的季度反感。1983年圣诞期间,雅达利所开创的电子游戏市场突然崩溃。同年7月15日,任天堂称霸十载的Family Computer发售,短短两个月首批47万台主机销售一空。电子游戏重镇从此从美国转向日本,游戏史上掀开了新的一页。
八十年代是一个计算机蓬勃发展的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,在这期间,游戏业开始真正从贵族的神坛上走下来,深入到民众之中。游戏帝国-任天堂和世嘉就在这一时期兴起。1983年7月15日,历史上第一台获得巨大成功的游戏机诞生,名为“Family Computer”。任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极一时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和。
NEC公司是在同期和任天堂及世嘉竞争的公司,它的一大杰作是率先把激光唱盘存储器(CD-ROM)引入到游戏机中。1985年9月13日,任天堂公司的超级马里奥(Super Mario)诞生,标志着动作游戏(ACT)正式登上历史舞台,成为当时最大的游戏类型。1985年 ,ENIX的《勇者斗恶龙》发售,为其后的日式RPG风格打下了坚实的基础。RPG类型游戏开始在日本风靡。1989年,任天堂推出了黑白图像的掌上游戏机Game Boy,虽然掌上游戏机早就曾经于1974年推出过,但Game Boy是第一款真正能让玩家随行随玩的游戏机。尽管它的机能非常简陋,但是这却是游戏产业的巨大一步。
随后PS、DC等游戏机纷纷登台,如今,已经变成全世界规模最大的娱乐产业。